【Laravel】Eloquentで更新をかけるとIllegal offset typeが発生する
発生した問題 以下でDBの更新、新規データ登録をしようとすると「Illegal offset type」が発生した。 public function updateSkillAction($dat...
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発生した問題 以下でDBの更新、新規データ登録をしようとすると「Illegal offset type」が発生した。 public function updateSkillAction($dat...
背景 これまでUnityゲームの一部データ管理をSaasで行っていましたが、バージョンアップでSDKに合わせた修正や若干やりたいことができなかったりと不便だと感じていたので、自前でサーバ側処理を...
やりたいこと 特定の画面用にcssファイルを読み込んだり、jsコードを書いたりがあると思いますが、scriptタグをつける箇所によって読み込み順が変わるようなのでメモしていきます。 特定画面用の...
過去実装への対応 以下で対応した複合キー利用のテーブルに対し、$incrementingプロパティを設定する処置をしましたが機能追加の際に別のエラーが発生しました。 複合キーを使って当分困ること...
やりたいこと 業務アプリなどでは自作のExceptionクラスを作成し、それをthrowすることで呼び出し元が例外に応じて何か処理する(対応するエラーメッセージを表示する)などがあります。 (都...
やりたいこと Unityでリズムゲームを作るうえで、再生するノーツタイミングデータの作成は必須です。 Unityでも様々な方法がありますが、自分はTimelineでノーツのアニメーション再生、判...
起こったこと 久方ぶりに「GS2 SDK for Unity」のバージョンアップを行いました。 (2023.8.13へバージョンアップ) すると…ガチャ機能で使用しているShowcaseの処理で...
詰まったこと Unityクライアントアプリから、Laravelで開発しているサーバサイドへjson文字列を送る処理で WWWFormにJsonUtilityでJSON文字にしたデータを送ろうとし...
発生したエラー アセンブリ参照定義ファイルを作成していろいろ名前空間を分けていたのですが、最終的にすべて同じ名前空間に配置することに。 不要になったアセンブリ参照定義ファイルを削除して、Asse...
詰まったこと AzureにLaravelをデプロイする準備をしている中、ローカル開発環境のLaravelは7.2.1を使っているのにAzureのAppServiceの設定をPHP8.0.1にして...
詰まっていたこと GS2-Questのコンソールで、戦闘に参加したパーティメンバー全体に経験値を付与しようとしたところ、 プロパティIDを可変的に設定する方法がわからず、いろいろ模索しました。 ...
目的 勉強中のUnityプロジェクトで、APIを使ってDBからAssetBundleのファイル名を取得し、FireBaseaからAssetBundleをダウンロードする構成にしています。 Fir...
何をしていたか Unityで作成しているゲームのマスタデータ管理としてサーバーレスというものに興味があり、 オススメで紹介されていたサービスのうち「PlayFab」というものをいろいろ触っていま...
【背景】 Unityで制作しているゲームで、リソースをAssetBundleダウンロードで都度読み込む仕組みで制作を進めています。 キャラクターのSpriteなどをIDを指定して動的に取得すると...
つまずいていたこと UnityでビルドしたAsseBundleをサーバから取得する処理を書いていたことがありましたが、久々にそのプロジェクトを開いたときに「何をどうやっていたのか」忘れていたので...
アップロードした後のファイルをブラウザから参照するにはどういうパスのルールになるのか? ということが整理したかったのでメモです。 階層 C:~\projectフォルダ\storage\app\p...
事象 処理後のリダイレクトをしたいのに、今いるURLにしか飛ばず更新処理もなにもされない。 経緯 最近Laravelでゲームマスタデータの管理をするWebアプリを開発中、データの更新処理後に一覧...
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