マテリアルをURPに適用する方法
はじめに 通常のプロジェクトで制作したマテリアルはURPプロジェクトにインポートするとマテリアルエラーを起こし、ピンク色になってしまいます。今回はそれの解決方法載せていきます。 こちらが使用して...
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はじめに 通常のプロジェクトで制作したマテリアルはURPプロジェクトにインポートするとマテリアルエラーを起こし、ピンク色になってしまいます。今回はそれの解決方法載せていきます。 こちらが使用して...
はじめに 今回はシューティングゲームなどで、 Particle System のように一つ一つのParticleの衝突判定を、 VFX Graph でしたいと思ったので、 VFX Graph の...
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