UnityのポップアップUIをスクリプトなしで作る
ポップアップウィンドウはウィンドウの外をクリックすると閉じて欲しいです。 この機能はuGUIで簡単に作れるので、備忘録の意味を込めて記事にします。 ステップ1 UIパネルがあった時、3つのパネル...
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はじめに コーニグ『C++再考』では,STLのvectorに似たArrayクラスを自作しイテレータの役割をするPointerクラスを実装している.また,LispのListを参考にした要素の値が変...
エミュレータを使うことで、Arduboy実機を持ってなくても、ゲームをプレイしたり開発することが可能になることを知りました。その方法を説明します。 (私はArduboyを壊してしまったのでこの方...
はじめに (この記事はゲーム制作 Advent Calendarの7日目の記事です.) この記事ではArduboyでのゲームプログラミングを解説します.読者としてはゲームプログラミングに詳しくて...
はじめに 少し前にAruduboyというものの存在を知りました。 Arduboy(アルデュボーイ)とは、Arduino(アルデュイーノ)というオープンハードウェアの一種で、これを使えばC++で簡...
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