Houdini:CopytoPointでのMeshの配置をMayaで再現してVRayでレンダリングしてみる
概要 HoudiniでCopy to PointでのMeshの配置を、MayaのBifrostGraphで再現してVRayでのレンダリングまでをやってみました。 動機 いま仕事で行ってる会社では...
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