Immutable.RecordとPropTypesを組み合わせて実行時に型チェックを行う
React+Fluxを使っているが、Recordにデータチェックを追加したい衝動に駆られたので、Immutable.Recordを拡張してみた。 可変データのバリデーションとしてはまだ不十分だが...
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React+Fluxを使っているが、Recordにデータチェックを追加したい衝動に駆られたので、Immutable.Recordを拡張してみた。 可変データのバリデーションとしてはまだ不十分だが...
もっと海外のアプリInstall数を増やしたい。いろいろと模索していたのですが、GooglePlayConsoleに ある「翻訳サービス」が比較的お手頃なお値段で、多言語化対応できそうだったので...
自分が入れたはずの修正が消えていて、git log -pしてもどこで消えたかわからなかったので、いろいろ試してみました。 問題の状況を作る 元ファイル aaa bbb ccc masterブラン...
はじめに 以前、無料でiOSとAndroidのストアにリダイレクトするという記事を書いたのですが、OGP設定をできるようにしようと試みたところ、いろいろと進展がありましたので続報です。 Goog...
はじめに 「数式」が設定されているセルに色を付けたいと思いググっても、「カスタム書式に数式を設定」する方法ばかりひっかかってしまい、ドンピシャな方法が見つけられず、自分が思いつく方法でやってみま...
いまこんな現象が起こっていて、解決できていません。 なにかご存知の方がいれば、コメントいただけると助かります。 v0.6でGameCenterをONに。リーダーボードを8つ設定 v0.8でリーダ...
はじめに 個人ゲームを作っていてTwitterなんかを始めると、iOSとAndroidのストアページのリンクを両方貼っていたら140文字になんか収まらなくなりますね。 本来ならランディングページ...
はじめに 2017年2月1日よりはじまっているnendの収益2倍キャンペーン。フルボード広告というのも初めて聞きましたが、おもしろそうな広告だったので入れてみることにしました。1時間もあれば実装...
はじめに UnityからTwitterに投稿したい。iOS向けにはSocial.frameworkが使えると使い勝手がよさそうだなー考えていたのですが、それっぽい便利ライブラリは見つけられず、U...
はじめに UnityでLeaderboardを実装するためのSocialAPIを利用したのですが、気をつけないと不具合につながるケースがありました(というか進行不能の不具合をだしてしまいました)...
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