Protocol BuffersをKotlinで出力する(Wire 3.0.x)
この記事の内容 Square社のProtocol Buffers実装であるWireが、3.0.0でKotlinに対応しました。 これまでKotlinメインのプロジェクトでもproto生成ファイル...
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結論 AudioFocusまわりをしっかりチェックしましょう。 この記事を書こうと思った経緯 業務で担当している音楽アプリケーションでAndroid Auto接続時の音声出力先がおかしい不具合が...
このメモはα版リリース直後の検証を元に書いています。現在は古い情報もあるため注意してください(AACは公式ドキュメントが充実しているので、そちらに目を通すのが良いと思います)。 Room Per...
自分用おぼえがきです。タイトルそのままです。 公式ドキュメントの Bitmap re-use の項に明記してありました。 https://github.com/bumptech/glide/wi...
Leanback以外は対応不要でした 仕事で担当しているAndroidアプリ(Android TVにも対応)のSupport Libraryを更新したので、そのときに対応したことのメモです。 モ...
LeanbackはSupportFragmentも提供しています もう記事タイトルだけで全てを語っているので本文不要な気がしますが、いちおう書いていきます。 Android TVの公式実装サンプ...
RealmObjectを独自ルールでソートする 2015/04から担当しているプロダクトでRealmを使用しております。 RealmObjectのソートは RealmQuery#findAllS...
AndroidでRealmを導入してみたので気になったところメモ。 公式の情報が充実してるので本当にちょっとしたものですが。 ちゃんとclose()を呼ぶ 公式に書いてますが、 Realm.ge...
自分用メモ。 debuggable true って設定してるのに、たまにAndroid Studioでno debuggable applicationsって表示されてLogCatがアプリケーシ...
画面のスクロールに合わせてToolbarの背景アルファを動的に変更していて気づいたこと。 「内容が同じDrawableはいろんなところで同一インスタンスを参照している」 Androidガッツリや...
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