総括と補足
第25回:総括と展望 総括 フレームワーク構成の全体像 基盤レイヤー ohama: 横断的関心事の実装基盤 cusinart: 分散環境ランタイム gennethleia-core: コアフレー...
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第25回:総括と展望 総括 フレームワーク構成の全体像 基盤レイヤー ohama: 横断的関心事の実装基盤 cusinart: 分散環境ランタイム gennethleia-core: コアフレー...
第24回:次世代システム開発の展望 ~アーキテクチャの発展と新技術の統合~ はじめに これまでの連載で解説してきた技術を踏まえ、次世代のシステム開発がどのように発展していくのか、具体的な実装例と...
第23回:セキュリティと運用監視 ~脆弱性対策と監視システムの実装~ はじめに システムのセキュリティと運用監視は密接に関連しています。今回は、統合的なセキュリティ対策と監視システムについて解説...
第22回:パフォーマンス最適化 ~プロファイリング手法とボトルネック分析~ はじめに システムのパフォーマンスを最適化するために必要なプロファイリングと分析手法について解説します。 プロファイリ...
第21回:テスト戦略 ~BDDフレームワークの活用とテストの設計~ はじめに 効果的なテスト戦略は、システムの品質を保証する上で重要です。BDDアプローチを用いたテスト設計と実装について解説しま...
第20回:WITとシリアライゼーション ~Component Model統合とデータ交換~ はじめに WebAssembly Interface Types (WIT) とシリアライゼーションを...
第19回:型システムの応用 ~状態遷移の型安全な表現と型レベルプログラミング~ はじめに Rustの型システムを活用して、コンパイル時に安全性を保証する高度なプログラミングパターンについて解説し...
第18回:エラーハンドリング(後編) ~エラーの伝播制御とリカバリーメカニズム~ はじめに 前回のエラー値の設計を踏まえ、今回はエラーの伝播制御とリカバリーメカニズムについて解説します。 エラー...
第17回:エラーハンドリング(前編) ~Resultシステムの拡張とエラー設計~ はじめに 効果的なエラー処理は、堅牢なシステムの基盤となります。今回はResultシステムの拡張とエラー値の設計...
第16回:unsafe-cast管理 ~安全性保証メカニズムと型変換の追跡~ はじめに 型変換は時としてunsafeな操作が必要になりますが、その安全性を保証するメカニズムが重要です。今回はun...
第15回:モナディック設計の実践 ~Ohamaにおけるモナド実装とその応用~ はじめに ohamaフレームワークにおけるモナドの実装と、それを用いた横断的関心事の分離について解説します。 モナド...
第14回:reale - GUI/OSフレームワーク(後編) ~OS抽象化レイヤーとプロセス制御~ はじめに 前回のGUI基盤に続き、今回はrealeのOS抽象化レイヤーとプロセス制御機能につい...
第13回:Realé - GUI/OSフレームワーク(前編) ~GUIシステムの設計とウィジェット体系~ はじめに Realéは、クロスプラットフォームに対応したGUI/OSフレームワークです。...
Rustで実現する持続可能なソフトウェア設計 - アリストテレスの教えと現代技術の融合 ソフトウェア設計において、私たちは常に「理性的な判断」と「社会的な価値」の両立を目指しています。アリストテ...
第12回:Minerua - AIスキル統合(後編) ~スキル連携と学習パイプラインの実装~ はじめに 前回の基本機能を踏まえ、今回はMineruaの高度な機能であるスキル連携機構と学習パイプラ...
第11回:Minerua - AIスキル統合(前編) ~AIスキル実行環境の設計と推論エンジン~ はじめに Mineruaは、様々なAIモデルを統合し、一貫したインターフェースで利用可能にするフ...
第10回:loquat - インテリジェントシェル(後編) ~スクリプティングと対話的支援機能の実装~ はじめに 前回解説した基本機能を踏まえ、今回はloquatの高度な機能であるスクリプティン...
第9回:Loquat - インテリジェントシェル(前編) ~次世代シェル環境の基本設計~ はじめに Loquatは、従来のUNIXシェルの概念を拡張し、AIパワードなインテリジェント機能を統合し...
第8回:統合アーキテクチャ ~フレームワーク間の連携とビルド管理~ はじめに これまでに解説した各フレームワークを効果的に統合し、一貫したシステムとして機能させる方法を解説します。 フレームワー...
第7回:GennethleiaApp - アプリケーションフレームワーク ~ビジネスロジックとプラグイン機構の実装~ はじめに GennethleiaAppは、アプリケーション層の抽象化とプラグ...
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