ガチャ確率表記と抽選ロジックの不一致を防ぐ実装
はじめに 昨今ソーシャルゲームを中心としてガチャ確率表記は必須です。 そこで気を付けたいのが抽選ロジックとの不一致です。 先にありがちな、悪い例を上げます。 (疑似コード) def lotter...
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はじめに 昨今ソーシャルゲームを中心としてガチャ確率表記は必須です。 そこで気を付けたいのが抽選ロジックとの不一致です。 先にありがちな、悪い例を上げます。 (疑似コード) def lotter...
はじめに 定番のGANs(pix2pix)線画着彩を、無料のGoogle Colabでやってみました。 教師データが大きく、また学習時間も長いので、Colabでやるには多少工夫が必要です。 ht...
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