Akashic Engine でライティング
Akashic Advent Calendar 2019 二十五日目の記事です。 Akashic Engine はフラグメントシェーダを利用できます。これを使ってゲーム画面に様々なポストエフェク...
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Akashic Advent Calendar 2019 二十五日目の記事です。 Akashic Engine はフラグメントシェーダを利用できます。これを使ってゲーム画面に様々なポストエフェク...
Akashic Advent Calendar 2019 十八日目の記事です。 Akashic Engine は2D専用ゲームエンジンです。コンソール機で言えばスーパーファミコンやメガドライブの...
Akashic Advent Calendar 2019 十五日目の記事です。 ゲームタイトルのような派手に見せたいもの、ゲームスタートボタンのようなユーザの興味を引きたいものに、ちょっとした演...
Akashic Advent Calendar 2019 十一日目の記事です。 Akashic Engine は2D専用ゲームエンジンです。コンソール機で言えばスーパーファミコンやメガドライブの...
Akashic Advent Calendar 2019 七日目の記事です。 Akashic Engine では画面に画像や文字などを表示するために、様々なクラスが用意されています。それらはどれ...
Akashic Advent Calendar 2019 三日目の記事です。 ゲーム開発中、プレイ内容に応じて演出を加えたくなることがあります。この記事では、そういった演出に利用できそうな紙吹雪...
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