循環参照が起きてはいけない理由
循環参照とは 循環参照(またはretain cycle)は、二つ以上のオブジェクトが互いに強い参照を持ち、それらがメモリから解放されることがない状態を指します。 これが問題となる主な理由は以下の...
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循環参照とは 循環参照(またはretain cycle)は、二つ以上のオブジェクトが互いに強い参照を持ち、それらがメモリから解放されることがない状態を指します。 これが問題となる主な理由は以下の...
はじめに 最近、技術書で「良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方」という本に出会いました。 自分に足りていなかった設計の考え方についてかなり勉強になりま...
はじめに 先日、「名前設計」についてに下記の記事を執筆しました。 界隈で有名な方が執筆するような大した記事ではないですが、名前を適切に設定することの重要性を私なりに解釈して執筆させていただきまし...
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