【個人メモ】SourceTreeでUnityプロジェクト内のフォルダを.gitignoreで管理除外する
はじめに Unity3Dを使用したプロジェクト開発は多くのパッケージやAsset-Storeアセットを利用が前提となってきました。 今後はPackageManager管理にシフトし、リポジトリへ...
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はじめに Unity3Dを使用したプロジェクト開発は多くのパッケージやAsset-Storeアセットを利用が前提となってきました。 今後はPackageManager管理にシフトし、リポジトリへ...
はじめに 久々にMac/WindowsでのUnity開発での環境を再構築していた時に、SourceTree for Macで再ログインした際に"Must specify two-factor a...
開発担当のタイトルで発生した問題で、忘却防止用の自分メモとして残しておきたいと思います。 UIAlertViewを利用したダイアログは通常使用する場合には問題がないのですが、 レジューム復帰時に...
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