2025年自作ゲーム総括
1. 本題について この記事は、自作シューティングゲーム・編集ツールのアップデート内容を毎年投稿しており、 2025年も数多くのアップデートしましたが、そのうちの一部を振り返りたいと思います 自...
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1. 本題について この記事は、自作シューティングゲーム・編集ツールのアップデート内容を毎年投稿しており、 2025年も数多くのアップデートしましたが、そのうちの一部を振り返りたいと思います 自...
本題について この記事は、自作シューティングゲーム・編集ツールのアップデート内容を毎年投稿しており、 2024年も数多くのアップデートしましたが、そのうちの一部を振り返りたいと思います 過去記事...
本題について 2023年も自作シューティングゲームと、ステージ編集ツールをそれぞれ改修しました。 目的 好きなシューティングゲームを自分で楽しむ 変遷が大きいフロントエンドの技術等を学習する 改...
本題について 2022年は、自作ゲームを2つ新規・追加改修しました。 昨年に引続き、趣味でグラディウス風(特にゲーセン版の3作目を意識して)のシューティングゲーム Vue3ベース15Puzzle...
DockerにMovable Type 7をインストールした開発環境構築 本題について 本題を達成するために、環境とインストール方法を記載する 環境 MacBook (Retina, 12-in...
本題について 2021年は、自作ゲームを2つ新規・追加改修しました。 【追加改修】昨年に引続き、趣味でグラディウス風(特にゲーセン版の3作目を意識して)のシューティングゲーム 【新規】TypeS...
本題について Amazon LightsailでNginxを利用していますが、HTTPバージョンが1.1でした。 ※以下図、ChromeのデベロッパーツールProtocolでは"http/1.1...
本題について 趣味でグラディウス風(特にゲーセン版の3作目を意識して)自作ゲームを作成して約3年半経過しまして、 今年もかなりの改修をしました。 今年の総括として、ここに記載します。 自作ゲーム...
本題について 折角作った自作ゲーム。それをパソコン楽しむだけでは勿体無いなと思い、 外付けモニタ・コントローラーを用いて、設定方法、実際に遊んだ感想を記載します。 ※自作ゲームとは、自身がJav...
本題について Movable Type 7(以下MT)のData APIの実装を jQueryで書いてるのはよく見かけるのですが、 JavaScriptのみはなかなか見つからなかったので、 以下...
以下html・cssで、tdに対してflexをかました。 その子要素divは横並びするが、Edgeは横並びにならない。 【対策】 しかたなくtdへのflexはあきらめた。 またdivに対して、f...
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