PythonのGUIで遊んでみた
前座 1年以上もほったらかして、いったいどんなツラ下げて帰ってきたんだい! こんなツラだよぉ! というわけで白鳥です 光陰矢の如し、ほったらかすとまぁ早いこと早いこと ひっさしぶりにアクセスした...
20 search resultsShowing 1~20 results
前座 1年以上もほったらかして、いったいどんなツラ下げて帰ってきたんだい! こんなツラだよぉ! というわけで白鳥です 光陰矢の如し、ほったらかすとまぁ早いこと早いこと ひっさしぶりにアクセスした...
開発環境を整えよう 開発環境はこんな感じ IDE Android Studio 試験端末 ASUS_X013DB (Zenfone Go / ZB551KL) ここのところandroidから離れ...
恥ずかしながら、最近までWeb系のプロダクト(最近主流のキラキラしてるやつ)にはほとほと疎く この間ようやくIFTTTなるものを知った。 で、いろいろ弄っているうちになんか面白そう!と思って表題...
今週の課題 急ぎの仕事を依頼されると露骨に更新が雑になるのは仕方ない。仕方ないね? ってことで4品目。 カスタムコントロールを作ろう いや、カスタムコントロールって。 自分で作った御題なのは間違...
えー、諸々の事情であんま時間を掛けられなかった御題ですが さすがにこの状態で終わるのも気持ち悪いのでちょっと直していきます。 前回はプレビュー画面を端末のモニタに表示するところまでを作成。 正直...
えー、別に火曜日はお休み!とか言うルールではないんですが、 なぜか2週に渡って火曜の更新が止まってますね。 さ、サボってた訳じゃないから・・・ ってことで今日もあんま時間取れないけど作業はーじめ...
今週の課題 毎度ギリギリでなんとか(一応)動くもの出来てますね。 ってことで3品目。 カメラアプリを作ろう 今回はandroid。 実は少し変わったカメラアプリにしようかなぁ? とか思っていたり...
仮眠(5時間)も取ったので作業を再開しましょう。 LAN内通信アプリは今日で終わりなのでササッと(出来ても出来なくても) メッセージ部分の受信 受信したメッセージの表示(受信ウィンドウの作成) ...
昨日はJavaのライブラリを利用しSocketの受信機能を作りました。 (今のところ、指定ポートのソケットでデータを受信したかどうか見てるだけですが) 今日は送受信機能を完成させたい所存。 Ja...
生活リズムの改善を試みたのに失敗して1日つぶした結果、作業時間もガッツリ減る大ガバ さて、今回はUI部分について、JavaFXを利用して作っていきます。 それから通信の待ち受け部分も作っちゃいま...
さて、そんなこんなで開発開始。 今回はLAN内で利用するテキスト送受信アプリケーション。 設計・・・と言いたいとこだけど、今回はざっくりユースケースだけでいいかな? 通信と言ってもsocket通...
今週の課題 はい。ってことで2つめのワンドロ開発。 先週はなんかギリギリになってましたが まぁ、いいでしょう(自分に甘い) そんなわけで今回の御題はこちら! 「LAN内で利用するテキスト通信アプ...
いやぁ、Oculus Go は強敵でしたね・・・(時間泥棒的な意味で) どうも、白鳥です。 御題を決めて短期間で開発しよう!というコンセプトではじめた"ワンドロ"開発の一発目から未完成で終わるの...
昨日我が家にOculus Goが届きましてね。ええ。 気がついたらこんな時間(午前4時)ですよ。 ひたすらゾンビ撃ってましたわ… タイムマネジメントして、白鳥さん! さて、そんなわけで今日はあん...
さて、昨日今日と着手時間が遅くなってきつつある白鳥です。 フリーランスは営業活動も仕事だから…(小声) 今は人様から仕事をもらって糊口を凌ぐ身。 いつかは人に仕事を出して飯を食わせたい。 願望は...
画面設計 さて、今日は画面を決めていこうかと。 (UIに関しては正直あんまり詳しくないので参考書籍とかあったらこそっと教えてほしい。) 前回の記事で1画面に納めるという方針に決めたので、 それに...
言語の決定 さて、早速設計を始めようと思うものの 言語をどうしようかな、と。 汎用性に富むJavaが一番向いてると思いますが 今回は気分でWinAppにしとうございます。 ってことでC#に決定。...
今週の御題 さて、始まりましたワンドロ開発。 "御題を決めて短期間で作ろう!"って言うコンセプトね(初見向け説明) で、今回の課題はこれ! 「PDCAサイクルの支援ツール」 うん?自分で書いとい...
さて、とりあえず実際に"ワンドロ開発"をやる・・・前に サポート用のアプリケーションを作ってしまおう。 機能は簡単で、且つ手間をかけずに・・・ ところでスプラッシュウィンドウ作ったこと無かったね...
ことの始まり さて、唐突だけれど、"ワンドロ"という言葉はご存知だろうか? イラストレーター界隈の言葉で、「60分お絵かき一本勝負」のことを指すらしい。 具体的にはこんな感じで話が進むようだ。 ...
20 search resultsShowing 1~20 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.