【Unity】WebGLでのツイート機能実装(Unity2019以降〜Unity6対応)
はじめに WebGLでリザルトのツイート機能を実装したい! ということで のないち様がお作りになられたツイート機能を拝借してUnity6で実装したところエラーが出てうまくいかず... 調べたと...
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はじめに WebGLでリザルトのツイート機能を実装したい! ということで のないち様がお作りになられたツイート機能を拝借してUnity6で実装したところエラーが出てうまくいかず... 調べたと...
PolygonCollider2Dはデフォルトで過剰に頂点数が多く設定されるのでPolygonCollider2Dを持ったオブジェクトを複数出すと処理がかなり重くなります。 そこで、頂点数を削減...
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