Android の Spinner を簡単に使う
はじめに 数年ぶりに Android のアプリを書こうとしたら、Android Studio は(以前は Eclipse でしたが)随分高機能化したようでしたが、UI 開発周りの IDE での補...
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はじめに 数年ぶりに Android のアプリを書こうとしたら、Android Studio は(以前は Eclipse でしたが)随分高機能化したようでしたが、UI 開発周りの IDE での補...
主に3DCG関係で自分がよく使用する4次元行列関係の数式の自分用メモです。 表記 M = \begin{pmatrix} M_{00} & M_{01} & M_{02} &am...
主に3DCG関係で自分がよく使用する数式の自分用メモです。 が、折角なので他人が見ても役に立てられるようやや冗長に書いておきます。 ベクトル・行列の表記 x = \begin{pmatrix} ...
主に3DCG関係で自分がよく使用する数式の自分用メモです。 表記と定義 q = ( q_0, q_1, q_2, q_3 )\\ q \cdot p = \sum q_i p_i\\ \begi...
MediaPipe ではカメラ画像などの入力画像から人物やオブジェクトなどを認識できるライブラリです。 前回の記事では MediaPipe を Windows 環境にインストールしたので、M...
MediaPipeに全部入りが公開された、というツイートを見かけて試してみようと思い、そのための環境をWindowsで整えるまでのトラブルシュートを思い出しながら、その手順を記しておきます。 B...
はじめに 私は趣味で同人ゲームを作っており、昨年2018年にも3年ほどかけて作ったゲームをコミックマーケットで頒布しました。 このゲームには試験的にサーバを使っての、セーブデータの複数端末で...
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