Compose Multiplatform × Kotlin Multiplatform でつくるマルチプラットフォームアプリ開発テンプレート
はじめに LIFULL Advent Calendar 2025 11日目の記事です。 普段はネイティブアプリエンジニアとしてAndroidアプリの開発を行っています。 1. 導入:今後のKMP...
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はじめに LIFULL Advent Calendar 2025 11日目の記事です。 普段はネイティブアプリエンジニアとしてAndroidアプリの開発を行っています。 1. 導入:今後のKMP...
概要 AndroidのJetpack ComposeにはUIをAndroid Studio上で確認することが出来るPreviewという機能が存在しています。こちらを利用するとエミュレータや実機に...
Unity Input Systemとは ゲームパッド・キーボード・マウス・センサー等の各種入力デバイスからの入力を汎用的・統合的に取り扱うために導入されたUnityの新しい入力システムです 公...
QuestProを利用したパススルー機能 QuestProのカラーパススルー機能を使ったアプリを作成しようとしました。その際にパススルー機能を使っていても透過されず、色がついている状態で表示され...
このアプリを作ろうと思った経緯 以前Oculus Questのハンドトラッキングを利用してラズパイからライトの色を変更するシステムを作成しました。このシステムではOculus Questをかぶり...
AndroidのAccessibilityについて この記事ではGoogleが提供しているPathwayを行いながら内容を自分のためのノートのような形式でまとめていきます。CodeLabを参考に...
AndroidのLogとTimberについて Android開発をしている際にLogを用いてデバックや値の確認をする人が多いと思います。今回、普段使っているLogについてもっと使いやすい方法はな...
今回作ったもの まず今回作ったものを動画で示します。 Oculus Questのハンドトラッキングで色の頭文字を書いてその色にライトを変えるの出来た!!QuestからUDPでラズパイに色を何にす...
2のn乗の計算 普通に計算する場合math.Pow(2,n)を用いたり実際に掛け算を行うなどをするが、ビット演算を用いる方法が存在する。今回用いるビット演算はビット列をずらすものである。 <...
asciiコードのintから文字に変換する方法 今回はint等で保存されているasciiコードから、実際の文字に変換する方法について記載します。 //このような変換を想定しています。 97 =&...
Go言語の文字列書き換え Go言語において文字列内の特定の文字を変更したい、もしくはスペースをなくしたい時などには、strings.ReplaceAllが有効です。 使い方 まず import ...
備忘録のようなものなので間違っていたらコメントください また参考にしたQiita の記事を自分で実行しながら、自分の理解のために記事を書きました。 参考の記事を見たほうがわかりやすいと思います。...
デスクトップアプリを作りたかった Node.jsとElectronを使ってデスクトップアプリを作成しました。 そして、今回はデスクトップアプリ上にWebAPIを使って犬の画像を取得して一定時間ご...
背景 Latex において箇条書をする際に箇条書の item ごとに文章を入れたくて調べて自分のメモのために残しておく。 今回やりたいことの例 A これはAです。 B これはBです。 Latex...
Python 大きい値を保存しておく ans = max(ans,n) ソートについて このような形の場合におけるソートを行う方法 ab 5 ab 4 ab 3 fds 4 fao 3 このよう...
たけのこの里が好き 今回はたけのこの里が好きなので、きのこの山が家にあった際にARを使って上からたけのこの里に変えるというARアプリの作成をしました。(きのこの山が嫌いなわけではないです) 参考...
三次元姿勢推定 Twitterにおいてこの方@yukihiko_aのツイートを拝見し、自分のPCでやってみた際の導入方法について説明します。 3次元姿勢推定の進捗。ResNet34ベースのモデル...
リストの中から重複をしている要素の削除 このリストを書こうと思った理由としては、要素が重複していないリストを作成する際に自身はremove()を用いた要素の削除を行っていました。自分はremov...
GateBoxとは 対話を行うことの出来る3Dキャラクターを召喚することのできる装置です。 きっかけ アケードPさんの透過ディスプレイの動画を見てこれ自分でも作ってみたいなと思い、自分でも作って...
UnityのUIの使い方の備忘録 UnityにおいてDropdownリストの作成を行い、リストにおいて選ばれているものをログにおいて表示を行います。参照URL 方法について まず、UIからDro...
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