VRChatにおけるUnityのlightについて
unityにおけるlight ライトの当て方だけでも公式マニュアルの分量が多い。 スポットとポイントは室内照明、ディレクショナルは屋外の光の環境を想定する。 エリアについてはベイク限定で部分照明...
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unityにおけるlight ライトの当て方だけでも公式マニュアルの分量が多い。 スポットとポイントは室内照明、ディレクショナルは屋外の光の環境を想定する。 エリアについてはベイク限定で部分照明...
VRChatSDKを理解する 既に同様の記述は有志wikiなどにも有るが、備忘録として記述。 https://docs.vrchat.com/docs/creating-your-first-w...
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