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2RiniaR

@2RiniaR

ガチャシステムを二分探索で作る

概要 以下のような確率分布があるとして、これに従ってランダムに要素を1つ決定したい。 実装のソースコードは記事の最後に記載する。運用先としてUnity等が真っ先に思い付いたため、C#での実装とし...

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