【Godot】UIをUnity風に配置できるEditorPlugin
本記事で話すこと 普段Unityを使っている視点で、GodotのUI配置をUnityっぽくする方法について話します。 Unity(RectTransform)とGodot(Control)の違い...
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本記事で話すこと 普段Unityを使っている視点で、GodotのUI配置をUnityっぽくする方法について話します。 Unity(RectTransform)とGodot(Control)の違い...
概要 以下のような確率分布があるとして、これに従ってランダムに要素を1つ決定したい。 実装のソースコードは記事の最後に記載する。運用先としてUnity等が真っ先に思い付いたため、C#での実装とし...
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