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【skyboxのマテリアル】6sidedでかんたんにカオスな世界観を出そう

テクスチャなどの素材があることを前提として、
かんたんな(カオスな)skyboxの作り方を紹介します


1. マテリアルを新規作成する
c01.png

2. マテリアルのインスペクターで、
  [Shader]-[Standard]の箇所を押下
  SKyboxを選択する
c02.png

3. skyboxは様々な構成の仕方がありますが、[6 sided]を選択
c03.png

4. それぞれテクスチャを選択する
c04.png

(例) clusterのCreatorキットにあるテクスチャを適当に選択するとこんな感じになります。
c05.png


上記のskyboxで作ったワールドが下記のclusterのワールドとなります。
(息子と作ってます)

『はじまりのロボットの世界』
世界背景:一年経って、ビルなどが建ちました。
https://cluster.mu/w/e3f44548-b438-4649-a3bc-51fd55599381
w02titlelogo.png

sanpeita
主に書く記事…unity、blender、cluster、VRoid、HackforPlayなど qiitaの記事をyoutubeで解説動画にしていたりします。
https://sanpeita.github.io/
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