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- 栗山 和樹@kazuki_kuriyama
個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!
- 星影@unsoluble_sugar
最近はZennで技術記事書いてます。 https://zenn.dev/unsoluble_sugar
- Masayuki Da@masaYAMA
主にReact, React Nativeを書きます。 Typescript最近覚えました。
- Suguru Ohki@SuguruOoki
現在は、TechBowlでTechTrainというサービスのエンジニアをやっています。 バックエンド、フロントエンド、インフラなどを反復横跳び。
- @IShix
IShix(アイシクス)です。 Unityでゲーム開発してます。
- @piffett
あびー
- Hideki Koike@DBK
我々はなぜこんなにも2Dの制約を受けながら生活しなければならないのかと思いながら生活しているエンジニアです。愛車はRX-8です。ロータリーエンジンはいいぞ あ、センサーとディスプレイが好きです。Hololensは神。 設計(ハードもソフトも組織も)に関心があります。 具体的な技術領域だと、xR/機械学習/センサー/ロボットなど UnityとC#を、2018年から触っています。
- @kumatta_ss
VR•AR•MR開発してる、フリーランスのWeb・Unityエンジニア\(・ω・)/
- 彼方 ナオ@KanataNao
ゲーム開発を行っています。
- @bootjp
Software engineer for distributed storage, low latency content delivery and real-time network system.
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- @R_TES_
今更ながらのことでも、つたないことでも。 新しくやったことはメモ代わりにでも記事にしていければと思っています。