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  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

    個人事業専業主 ゲーム・XR・メタバースなどの開発をしています。 会社員歴:NOK→三菱電機→パナソニック→Gaudiy→CharactorBank その他マイコン,PLC,Web,ゲーム開発等もやってます。 お仕事のご相談はWebサイトの問い合わせフォームまたはTwitterアカウントまでお気軽によろしくお願いします。その他DM歓迎します!

  • 星影@unsoluble_sugar

    最近はZennで技術記事書いてます。 https://zenn.dev/unsoluble_sugar

  • Masayuki Da@masaYAMA

    主にReact, React Nativeを書きます。 Typescript最近覚えました。

  • Suguru Ohki@SuguruOoki

    現在は、TechBowlでTechTrainというサービスのエンジニアをやっています。 バックエンド、フロントエンド、インフラなどを反復横跳び。

  • @IShix

    IShix(アイシクス)です。 Unityでゲーム開発してます。

  • @piffett

    あびー

  • Hideki Koike@DBK

    我々はなぜこんなにも2Dの制約を受けながら生活しなければならないのかと思いながら生活しているエンジニアです。愛車はRX-8です。ロータリーエンジンはいいぞ あ、センサーとディスプレイが好きです。Hololensは神。 設計(ハードもソフトも組織も)に関心があります。 具体的な技術領域だと、xR/機械学習/センサー/ロボットなど UnityとC#を、2018年から触っています。

  • @kumatta_ss

    VR•AR•MR開発してる、フリーランスのWeb・Unityエンジニア\(・ω・)/

  • 彼方 ナオ@KanataNao

    ゲーム開発を行っています。

  • @bootjp

    Software engineer for distributed storage, low latency content delivery and real-time network system.

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @R_TES_

    今更ながらのことでも、つたないことでも。 新しくやったことはメモ代わりにでも記事にしていければと思っています。

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