Help us understand the problem. What is going on with this user?
岡 諒一郎
@ryo0ka
就労ビザ抽選落ちた🙃

Palo Alto, CA

Live Planet

Comments
僕のところはOSごとに画像ダウンロードするネイティブプラグインを書いて、OpenGL.TextureのポインタをUnityに渡して使うみたいな感じで運用してました。。👀
気を落とさないでください。採用というのは理不尽なものです。 仮に今回の採用で、他の応募者に社内からの紹介で応募された方たちがいたとしたら、あなたが今回落とされた原因は単純にそれだけかもしれません。枠...
アプリを仮にコマンドプロンプトに移植すると想定したときに、CUI以外の部分がドメイン、という認識です。 「ドメイン」という語は辞書で引くと「部分」という意味もありますが、ここでは「根幹となるサービス...
Perlinノイズの画像も一応貼っておいた方が新人さんには分かりやすいと思います
ここだけの話、ルー語は営業部にエンジニア反乱軍の結成を悟らせないための暗号なのだ。ニンニン
スタートアップへの投資は「人」への投資と言いますが、投資する側・される側にスタートアップほどのコミットメントを強要しない「人」への投資モデルは人気が出そうですね。
お疲れ様です。辞めどきも大切ですよね。いわゆる損切りってやつですが。 僕もスタートアップの話でタダ働きした経験あります。CEOに犯罪歴ありました。
グーグルマップのストリートビューがどれだけ進化しても、行きたいものは行きたい。 高校の修学旅行、サボって友達4人でモンハンしました。
Javaでは配列はクラスとして継承できないので、「OOP的に扱うな」を「Stop objectifying me!」と表現すると。。普通の英語でこれを言うのは「人をモノみたいに扱うな」とか、たとえば女...
逆境でもめげない自分を好きになっちゃだめですよ。他に居場所がないとも思っちゃだめですよ。退職→スキルアップ→再就職。もう選考で妥協しないように。
自分が良いと思う服装こそオシャレである。 (26歳 彼女いない歴3年)
僕は出典が出てればいいね押しますよ。
確かに一瞬分からないですね笑 矢印の形と向きがアフォーダンスになってるんですね。 でもデザイン展なので、ギリギリを攻めるぐらいで丁度いいんじゃないでしょうか。パリのファッションショーだって、絶対誰も...
ビルドする部分、鬼門ですよね。僕もこれのせいである夜10時ごろ虚無感のなか帰宅しました。 ニッチな知識ですが、最近のUnityプロジェクトでよく使います。Unityからだと3言語でコーディングするこ...
返信ありがとうございます。 そうですね、業界全体で試行錯誤になると思います。デコる程度のARといえばTik Tokが流行ってますね。顔認識・トラッキング精度を自社開発で最適化していると聞いています。...
ARアプリの企画開発をしています。概ね同じ見解です。 コンテンツに関してはPhotogrammetryで量産できるタイプのものがあるか試したことがあるんですが、現時点で最も進んでいる製品でも採算がど...
お疲れ様です。 UIの半透明ですが、Canvas以下は全てブレンディングで描画されるはずです。不透明でも半透明でも、見えていてもいなくても、画面内でアクティブなUIコンポーネントは全て描画対象になっ...
「名詞一般」のかわりに「動物」のカテゴリに絞ってから「熱帯」「おとなしい」のフィルターかけるっていうのはできますか?結果は動物だけ欲しいわけですし。。
Zuishinさんの言う通りなのでIDisposeをクラスに実装する代わりにDisposable.Create()とか使ってください
ゴールを持ってる人は強いですねー。
古代ローマでさえビール払いだったのにカレー。。。
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タグ検索結果にコメント表示用のリンクがそれぞれ付いてるのでそこから入場しました
でもvarのすぐ前後の行が長い型名で始まってるとムカムカして全部varにしちゃうんですよね。。
でもこれが治って仕事量が二分の一になるなら治らない方が社会のためになるかなって
参考になりました、ありがとうございます。 僕の経験では、契約書・特許申請の書き方を学んだことで、設計書などを書くのも上達しました。特に単語や期間の定義などが、自然かつ厳密に表現できるようになりました...
タイトルgRCPになってますよ
お金がないのでVMWareで仮想OS回してます。セットアップには多少手間取りましたがタダです。メインOS側で生成したxcodeprojをビルドする程度なら不自由ないです。 ただしプロジェクトのコード...
拡張メソッド便利ですね。この例に関してはcallback?.Invoke()でもスッキリしますが
解決方法ではないですが、この手段だとARKitが動かなくなりませんか?ES2で動かすプルリクを見たような気もしますが
内部の初期化、StartよりAwake使うのはどうでしょう
これはRectTransformUtilityの関数とは違うんですか?
ビルド設定にシェーダのPre-loadの選択肢があるはずです。そこでVariantを登録してください。 使う予定のVariantを組み合わせたMaterialをinactiveなオブジェクトのRen...
なるほどーそこらへん少し混乱してました。名前が似てるので相互関係を頭の中で図に起こしづらく。 わざわざスクリーンショットで説明していただいてありがとうございます!
ひとつのシーンオブジェクトに対してAnimationとAnimatorを同時に使うことはありますか?
> スプレー缶をイメージして、端末を振るとカラカラ音が鳴り、それに加えスプレーの噴射音も再現しました。 いいですね!
Persistent Event はシリアライズされたイベントのことです。言い換えればエディタから登録されたイベントです。参照元のコンポーネントIDやメソッド名が保管されるので、プレイヤーが停止すると...
堅くないですよーすらすら読ませていただきました
コンポーネントひとつだけの変更なら実行中の状態をクリップボードにコピーして終了後にペーストもできますね
自分はUnityEventのことを言ってましたが、シリアライズできない部分をそのままエディタに写せたら便利なのも確かですね!
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