概要
- ProcessingからMadMapperに実行結果を送信するのでプロジェクションマッピングでもProcessingが使えてHAPPY!!
- Syphon経由しているので各種VJソフト用にも使えそう
関連 :
MacとUnity2017.4.1f1とMadMapperでプロジェクションマッピング - Qiita
解説
実験環境
- Mac High Sierra
- Processing 3.4
- MadMapper Demo 3.5.1
手法
1 . Processingを起動していつもどおりコーディング
2 . スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加 から「Syphon」を選択しインストール
3 . スケッチ > ライブラリをインポート > Syphon を選択
4 . setup関数内にSyphon送信用のコードを記述
P3Dモードしか動かないようなので注意
import codeanticode.syphon.*;
PGraphics canvas;
SyphonServer server;
void setup() {
size(350, 350, P3D);
canvas = createGraphics(350, 350, P3D);
server = new SyphonServer(this, "Processing Syphon");
}
5 . draw関数内などに書いた描画用コードを上記canvas対象に書き換え、draw関数の最後に送信用のコードを記述
void draw() {
canvas.beginDraw();
canvas.fill(100, 0, 0);
canvas.stroke(255, 0, 0);
canvas.ellipse(100, 100, 50, 50);
...
canvas.endDraw();
server.sendImage(canvas);
}
6 . Processingを実行
7 . MadMapperを起動し、左パネルのManage Surfacesアイコン(四角のアイコン)から適切な形のオブジェクトを追加
下記画像では円を追加している(左に並んでいる+マークのついたアイコンから追加できる)
8 . 右パネルの素材リスト下部にある「Syphon」欄でProcessingから送信した映像を選択
9 . Processingから送信した映像が中央パネルに配置されることを確認
余談
ライブコーディングに使えるかも?
Processing側でコードを変更→再実行すると自動的にMadMapper上の映像もそのとおりに切り替わるのでうまくやればライブコーディング的な楽しみ方ができる…かも?
Windows なら Spout が使える
今回はMac+Syphonを使用したが、Windowsで同じようにProcessingの実行画面をMadMapperに送信したい場合はSpoutが使える
以下の記事が大変参考になったのでオススメ
ProcessingとResolumeを連携させて、映像作ってみた時の話 - Qiita