はじめに

最近、Photoshopで画像データを編集するという場面が増えてきて 

Photoshop起動 -> 画像を開く

という手順が面倒に感じるようになってきました。

そこで、Unity上から画像ファイルをPhotoshopで直接開くエディター拡張を作ってみました。

環境について

Windows 10
Unity 5.6.1f1

ソースコード

Unityプロジェクト内にEditorフォルダを作成して、以下のスクリプトを作成します。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Diagnostics;
using System.IO;

public class EditorOpenInPhotoshop
{
    const string ItemName = "Assets/Open in Photoshop";

    [MenuItem(ItemName, false)]
    static void Open()
    {
        foreach (var guid in Selection.assetGUIDs)
        {
            var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); // 選択中のアセットのパス
            var fullPath = Path.GetFullPath(path); // アセットの絶対パス
            Process.Start("photoshop", fullPath); // Photoshopでアセットを開く
        }
    }
}

使う

開きたい画像を選択して右クリックメニューの Open in Photoshopを選択します。
open_in_photoshop.gif


Photoshopが立ち上がり、選択した画像がすべて開きます。(完)
image.png