Blenderで作成したアマチュアがUnityで一部ねじれて表示される
解決したいこと Unityで使用するために、Blenderで人間のモデルをリギング・アニメーションしました。 しかし、Unityにインポートすると、モデルの両腕がねじれてしまいます。これを解決す...
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解決したいこと Unityで使用するために、Blenderで人間のモデルをリギング・アニメーションしました。 しかし、Unityにインポートすると、モデルの両腕がねじれてしまいます。これを解決す...
解決したいこと Blenderで作ったアマチュア付きの人型モデルをUnity用にFBXエクスポートすると、Unityでは両腕がねじれて表示されます。 解決方法をご教示いただきたく、よろしくおねが...
解決したいこと blenderで3Dの電球を作りましたが、Cyclesでレンダリングした結果が、ビューポートシェーディングで表示されるものと異なります。 Cyclesでレンダリングした結果がビュ...
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