@Ayame1227 (Ayame N)

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Blenderで作ったアマチュア付きモデルが、Unityでは両腕がねじれて表示されます。

解決したいこと

Blenderで作ったアマチュア付きの人型モデルをUnity用にFBXエクスポートすると、Unityでは両腕がねじれて表示されます。
解決方法をご教示いただきたく、よろしくおねがいします。
スクリーンショット 2021-05-10 午後9.13.41.png

発生している問題・エラー

Blenderで作ってriggingもした人型モデルをUnity用にFBXエクスポートすると、Unityでは両腕がねじれて表示されます。

自分で試したこと

アマチュア抜きのメッシュだけエクスポートすると問題なく表示されるので、Boneの問題かなと思います。
Boneの向きがねじれているか確認しましたが、腕のBoneは全てZ軸が前方に向いていて揃っています。
スクリーンショット 2021-05-10 午後9.18.29.png
スクリーンショット 2021-05-10 午後9.22.41.png

よろしくお願いします。

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