arrie fujisaki

@puckn13

3dcg environment artist / 大阪のゲーム会社で背景屋をしています🔨 / UE / Houdini / MAYA / Python

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  • @hayakawa_POHD

    ポーラオルビスホールディングスでITプロダクト開発チームのチームリーダーをしています。 2023年から内製開発をするチームを立ち上げ、開発を推進しています!

  • のこのこ@nokonoko_1203

    2児の父をしながら株式会社MIERUNEでGISとWeb開発を行う、Engineering Managerです! Python / Rust / WebGIS / PointCloud / 3D Tiles / AWS / PLATEAU ADVOCATE / Cesium Certified Developer

  • Takanori K@takavfx

    Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。

  • @bearl27

    立命館大学 / RCC副執行委員長 好きな言語:TypeScript c# cpp 好きな筋肉:大胸筋 物理的にも技術力的にも強強なエンジニアになる💪

  • 赤石 雅典@makaishi2

    著書「最短コースでわかる PyTorch &深層学習プログラミング」「Pythonで儲かるAIをつくる」「ディープラーニングの数学」(以上日経BP)  「現場で使えるPython自然言語処理入門」(共著 翔泳社)  「Watson Studioで始める機械学習・深層学習」(リックテレコム) 

  • Yamanoue Takashi@takashiyamanoue

    福山大学の情報工学科で教員をやっています。2023年はMaker Faire Tokyo 2023 に出展できたり、Proto Pedia のヒーローズリーグでトランジスタ技術賞をいただいたりして、とても嬉しい年でした。来年早々には、テレポーテーションシステムを動かしたいです。情報処理学会のフェローです。

  • まつ けん@kenmatsu4

    Kaggle Master (https://www.kaggle.com/kenmatsu4) データ解析的なことや、統計学的なこと、機械学習などについて書いています。 【今まで書いた記事一覧】http://qiita.com/kenmatsu4/items/623514c61166e34283bb

  • Makoto Hanada@mkt_hanada

    データサイエンティスト/機械学習エンジニア ◆データサイエンスコンペSIGNATE🥇1🥈1 ◆修士卒→大手SIer→コンサル企業でデータサイエンス&アプリ開発 ※投稿内容は所属とは無関係の個人によるものです。

  • d s@unknown_ds

    都内在住。 UEの「マーケットプレイス」が「Fab」になって混乱中。 UE5.5リリース!

  • yuta Shimono@yuta0821

    深層強化学習を用いたサンプリング手法の開発、というテーマで研究しています. インターンシップでは、AIの社会実装に取り組んでいます.

  • @noguhiro2002

    自作でハードウェアからRobotを作ってプログラミングして動かすのが好きなバイオ系研究開発者。博士(理学)。最近は統計学・データサイエンス・DNNなどに興味があります。

  • Nobuko YAMADA@e99h2121

    https://個人の見解.jp 。二児の母。バッチ処理が好き。

  • @EasyCoder

    javaとLaravelを学習する30代エンジニアです 学習して理解した内容を初心者エンジニア様へ向けて情報発信しています

  • Noriaki SHINOYAMA@EGJ-Nori_Shinoyama

    Epic Games Japan, Developer Relations Lead 篠山範明 ※免責事項※ 可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • ha mi@harayoki

    職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。