あわ あわ

@pnlybubbles

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I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

福岡のスタートアップ企業で大規模BIxAIマーケティングプロダクト開発統括&ビッグデータ分析アーキテクト中。Elixir/Kerasをよく使う。XPer歴17年/デジタルマーケッター/技術顧問/システムトレーダー。福岡Elixirコミュ#fukuokaex、AI・MLコミュ#fukuokaai、重力と量子宇宙コミュ#QuaUnivFukuoka を主催。シボと重力子放射線射出装置は別腹(^^)

過去にはWINDOWSアプリ作っていましたが、もっぱらWEB系の人間です。

2Dと3D好きの闇落ちプログラマ。BlenderとWebGLが得意 ◆ソース http://jsdo.it/.naotaro http://github.com/naotaro0123 ◆お絵書き http://pixiv.me/naotaro0123

丸の内に生息しています/経歴:修士_数学(PDE)→SIer_SE→ソシャゲ_エンジニア→web受託_エンジニア→AIベンチャー_DS→数値解析_リサーチ_エンジニア/趣味:数値解析、機械学習、CG(shaderとか)、Unity

PHP(Laravel) / JavaScript(React/Redux/ReduxSaga/ReactNative) / MySQL あたりが得意分野なWeb系エンジニア。最近マンネリ化がひどいので Go / Kotlin / Rust / Swift あたりから何か掘り下げたいと思っている。Go は 2.x 出てから書きます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください

http://d.hatena.ne.jp/DiegoTristan/ ゲームプログラマです。主戦場はスマホです。 3DCGレンダラ開発中です。 https://github.com/monguri/MGRRenderer C++、cocos2d-x、OpenGLをよく触っています。 興味:3DCGレンダラ、ゲームエンジン、数学、物理、サッカー

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