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Followees

  • ロボ太@kaityo256

    記事中に明示されていない場合、私の記事はCC-BY 4.0で、記事に含まれるソースコードはMITライセンスで公開します。

  • @tommy24

    2020/07から機械学習エンジニアをしています。 PythonやSQLを使ったデータ分析の記事を主に上げていきたいと思います。トラブルシューティングなども書いていきます。

  • @tan-y

    最新記事は Zenn / はてなブログで。 https://zenn.dev/tan_y https://tan-y.hatenablog.com/

  • Tns Hnni@HnniTns

    ゲームAI/UnrealEngineに興味があるゲーム会社で働くゲームプログラマー。 主にC++/UnrealC++でプログラムをしています。不定期にメモを兼ねて投稿しています。 Qiitaではプログラム関係、はてなブログは趣味関係を上げています。

  • @Kogia_sima

    Rustはじめました

  • nog@nognog

    とてもいまさらですがtwitterはじめました。よろしければフォローをお願いします! https://twitter.com/nognog27396848

  • Yuji YASUHARA@yuji_yasuhara

    セガ→ポリフォニーデジタル→ユニティ→?

  • Ikemen Mas Kot@maskot1977

    大学や大学院等で機械学習やプログラミングの講義をしております。ご興味のある方はお声がけください。

  • Wataru Kani@watabo_shi

    Creative Developer

  • @nirasan

    フリーで開発者をしています。

  • @Phoeboooo

    何となく思ったことを公開中。 24/7暇人なので、お気軽にご連絡ください。 JDLA Deep Learning for /ENGINEER 2019 #1/ GENERAL 2019 #1/ TOEIC965

  • Syoyo Fujita@syoyo

    RayWa(Ray and Peace)

  • kenichi tamura@housakusleeping

    UE4でゲーム作っていたりしています よろしくおねがいします

  • Pavilion DV7@Dv7Pavilion

    ※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。

  • @maprog

    ゲームプログラマ暦 10 年以上のエンジニアです PS2, Game Cube, Wii, PSP, PC, Xbox360, PSVita, PS3, PS4 などのハード を経験。スマートフォンも少しだけ開発経験があります。ネイティブコード を叩いてきた人間なので、ゲームエンジンはあまり触っていません C++, UE の話題を中心に扱うつもりですが、気が向いたら色々試す予定です

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