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  • hokori sumikko@Hokori

    建築業界で施工管理を経験してからゲーム業界のQA畑に入りました。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • Piroshi Desu@omomukumamani_piroshi

    赴くままに駆けつけます。QAに所属するエンジニア。

  • @QA_Koo

    ゲーム業界歴:25年、ゲームQA歴:21年、ゲーム以外QA歴:1年、ゲームCS歴:5年、ゲームPM歴:3年 コンシューマー、アーケード、モバイル、PCと各デバイスでの業務経験! 長い時間ゲームQAに関わってきました。

  • @tenmyo

    python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。

  • 素うどん@suUdon

    職業:QA 最近の興味:自動化

  • takuya@takuyaaaaaaaaaaaaa

    元パワー系インフラSE 現ゲームQA

  • バグ 太郎@bug-taro

    ソフトウェアのQA業界で働いています。 好きな言葉はハインリッヒの法則です。

  • @gomez_te

    QA一筋XX年。