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【iVRy】2020年、PSVRをPCに接続してVRライブ配信をみたい

Last updated at Posted at 2020-04-12

##リモートARは果たしてVRなのか
VR(魔術)とAR(科学)が交差するとき、物語は始まる

最近、コ〇ナの影響で軒並みイベントが中止されています。
これはもしかしてVRが救世主になるんじゃないか。
すでに文鎮と化したPSVRをPCに接続してみよう。

OculusとかVIVEとかは持ってないし、スマホでVRだとスマホ困るじゃん
でも、PSVRは持ってるよ
というVRライトユーザ層をターゲットにした記事を書いてみることにしました。

ちなみに筆者はポッと出のVR素人です。

本稿では何をしたいのかといいますと
PSVRをPCに接続してYouTubeの360°/180°VR映像を見る配信することをゴールにします。

PSVRのPC接続方法とSteamでYouTubeを見る

まず、PCでVRをする場合は基本
SteamVR (https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR)
というアプリでOculusとかVIVEでVRゲームをします。
Steamって何?からの人はググりましょう。
もちろん、PSVRはPC用ではないので、普通に接続してもSteamVRは出来ません。

そこで裏技でPCに接続する方法がありまして
Trinus PSVR (https://www.trinusvirtualreality.com)
というソフトをPCにインストールして、プロキシ(?)みたいにしてやることで
PSVRをSteamVRに認識させる方法がありました。

時は流れ、2019年1月、Steamから [iVRy (アイボリー?)]
(https://store.steampowered.com/app/1005970/iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR_Lite_Edition)
(https://store.steampowered.com/app/1005970/iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR_Lite_Edition)
という次世代VRドライバが発表されました。
なんと標準でPSVRをSteamがサポートしています。
iVRy.png
なので、これからPSVRをPCに接続してみようという人は
SteamVRとiVRyをインストールすれば普通にVRが出来るようになりました。

で、YouTubeのSteamアプリはこちら
[YouTube VR (https://store.steampowered.com/app/755770/YouTube_VR)]
(https://store.steampowered.com/app/755770/YouTube_VR)

1)PCにPSVRを繋ぐ(PS4に刺さってるHDMIとHMDのUSBをPCに刺す)
2)SteamVRとiVRyをインストールする
3)SteamのYouTubeアプリをインストール&起動する
※視点がズレてくるのでHMDにあるボタンを押すと正面にしてくれます。
※スピーカーがPSVRになったりするので驚かずに直しましょう。

VR配信とは何か

リコーのTHETAなどの360°/180°カメラでライブ映像を撮り、WebRTCサーバーで全半天球映像を
WEBに配信することになります。

古い文献をみると、先人達の軌跡がありました。

そうこうしている内に、YouTubeが360°VR配信を標準で対応してくれました。(2017年頃)
全天球.png
ニコ動はVRプラットホームではなくコンテンツに行ったんやで。

しかし全天球映像にはまだ問題がありました。
360°映像だと配信容量が莫大なのと、立体視映像ではないのでのっぺりでした。
そこでGoogleが新たな規格[VR180]を提唱しました。
これは前方180°を二眼カメラで撮影して立体視を実現するもので、
さっそくYouTubeも対応してくれました。(2018年頃)

なので、最新のVR配信といえばこのVR180のことになり、
実際の映像がこちらです。
VRで見ないと何が凄いのかは全く解らないので、是非VRでご覧ください。

リアル映像はまだ解像度が厳しいですね。
そもそも録画であればMVの編集演出でVRすればいいんじゃないかという解がこちら。

近すぎだろ。
これが最新テクノロジーの結晶か。

しかし、左右のカメラ映像を立体視合成しないといけないため
180°映像を満足なクオリティでライブ配信するのは難しいようです。
なので、一旦保存してVR180映像としてYouTubeにアップするのが良いと思います。

ライブ配信じゃないじゃん?
いえ、時間すらもバーチャルにしただけです。

VRはついにインターユニバースへ突入します。

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