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- Ryo Suzuki@Reputeless
小さくなってもコードはモダン!▼ 未定義動作なしの名コーダー!▼ 実装はいつも 3 つ!!(GCC/Clang/MSVC)▼ OpenSiv3D, cppmap 作者
- Junichi Ito@jnchito
株式会社ソニックガーデンのRubyプログラマ。「プロを目指す人のためのRuby入門」の著者、および「Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門」の翻訳者。 プログラミングスクール「フィヨルドブートキャンプ」のメンターでもある。
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @IShix
IShix(アイシクス)です。 Unityでゲーム開発してます。
- Atsuya KAIDO@AtsuAtsu0120
Unityが大好きな人
- しらかみゅ@shiracamus
元、低レイヤーエンジニア。 現、サイバーセキュリティ研究者。 使用言語は C C# Java JavaScript/Node.js Python Perl Lisp シェルスクリプト N88-BASIC。 書いたことがあるアセンブリ言語は Z80 6502 6809 68000 SPARC PowerPC ARM x86/x64。
- Tomoyuki KOYAMA@tomoyk
記事の内容は個人の意見であり所属組織を代表するものではありません.
- ろくまいる@6mile0
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- 猫茶@mewmew_tea
自作ゲームエンジンとかいろいろ作る人。