Shader上で1つ前のフレームの計算結果を使うlikers
nekonya@nekonyaunityでゲーム開発したり、c++でゲームエンジン作ったりしてる人。グラフィックスプログラムが好き。 アイコン https://iconbu.com/illust/11356
- @sakamo1290
大阪大学情報科学研究科(博士後期課程)→ベガコーポレーション
- りじちょー@Rijicho_nl
東大の同人ゲーム制作サークル「ノンリニア」のプログラマ、絵師、シナリオライター。Unity界隈。
- fukaonozomi@fukaonozomi
音楽や映像など作品を構成する要素に「時間」を必要とするタイムベースドメディアについて、それらがいかにして現実を表象しているのかを探求し、メディアとこれからの人々の生活について考えています。
順 真田@sanada323個人でUnityを使ってゲーム開発をしています。 好きなライブラリはZenjectとUniTask。
