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Unityでゲームを制作する際に、UIに関して最も不満に感じる点は何ですか?

こんにちは。Unityエディタの拡張機能を開発中です。

現在、特定の領域における特定のマウス操作に新しいショートカット機能を追加することを検討しています。

例えば、シーンごとにオブジェクトの有効/無効状態を記録し、簡単に呼び出せるショートカット機能などが挙げられます。もちろん、オブジェクトの自動配置や削除は行いません。

現在取り組んでいる作業の中で、手間がかかるため短縮したい作業があれば、ぜひお知らせください。

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