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【Unity】【環境】UnityプロジェクトでGit管理すべきファイル一覧

管理不要ファイルについて

・各フォルダの役割はまだ調査していないが、
いったんはそういうものかと割り切っておく。(調べると泥沼化するため。)
・見たところほとんどのディレクトリが管理不要のようだ。

.metaファイルとは (おまけ)

・.metaファイルはAssetと必ず1対1対応するファイルである。
・.metaファイルは以下のような情報を保持する。
 - インスペクタビュの設定情報(画像ならPixel Per Unitの値など)
 - GUID (すべてのAssetを一意に識別する番号)

.gitignoreの記法

  // 拡張子での除外
  *.sln
  // フォルダと配下のファイルの除外
  FolderName/

各ファイルの説明

不要なファイル

vs フォルダ

・各プロジェクトごとに以下の一式のファイルがある。
 ・v15/Server/sqlite3/db.lock
 ・v15/erver/sqlite3/storage.ide
 ・v15/Server/sqlite3/storage.ide-shm
 ・v15/Server/sqlite3/storage.ide-wal
 ・.suo (Solution User Options)
・.vsは自動生成ファイルなのでソース管理に含める必要はないという記載を確認。

sqlite3

・sqliteはリレーショナルデータベースシステムのこと
・このファイルの役割は調べたがよくわからなかった。

.suo

・自動生成ファイル
・VisualStudioに関するユーザ設定ファイル

ソリューション ユーザー オプション (.suo) ファイルには、ユーザーごとにソリューションのオプションが含まれています。 このファイルは、ソース コード管理にないチェックする必要があります。

参考サイト

Unity を Gitでバージョン管理する

Unityの.metaファイルとは何なのか?

Unityのmetaファイルについての勉強会を行いました

・vsフォルダ
ソリューション ユーザー オプション (.Suo) ファイル

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