0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

IBM Power サーバーにおける Capacity on Demand (CoD)とは

0
Last updated at Posted at 2026-01-16

IBMのPowerサーバーではCapacity on Demand (CoD)を用いて、リソースをより柔軟に活用することができます。
CoD、CUoD、Elastic CoD、Dynamic Capacity、PEP1.0、PEP2.0など、似た名前や意味を持つ単語が多くあり混乱してしまうため、この記事ではCapacity on Demand (CoD)とはどのようなものなのか、私なりに調査した結果をまとめてみました。

使用するIBM PowerサーバーのモデルによりCoDの対応可否が変わります。
今回は最新のPower11モデル使用時を例に調査しています。

この記事は以下の資料を参考に作成しています。

Capacity on Demand (CoD)

Capacity on Demand (CoD)はIBM Powerサーバーに搭載されている未使用(非活動)のプロセッサーやメモリーのリソースを、必要に応じて使用(活動化)できる機能です。

Capacity on Demand (CoD) の種類と特徴

IBM Powerでは以下の5種類のCapacity on Demand (CoD)機能を利用できます。

1) Capacity Upgrade on Demand (CUoD)

  • 未使用のプロセッサーやメモリーを恒久的に活動化
    • アクティベーション・ライセンス(活動化ライセンス)の購入で入手したアクティベーション・キーを用いて活動化
  • Hardware Management Console (HMC) またはAdvanced System Management Interface (ASMI)を用いて実施・管理

2) Elastic Capacity on Demand (Elastic CoD)

  • 旧称: On/Off CoD
  • プロセッサーやメモリーを指定した期間だけ一時的に活動化
  • Hardware Management Console (HMC)を用いて実施・管理

3) Trial Capacity on Demand

  • CoD機能の試用期間として30日間無料でプロセッサーやメモリーを活動化
  • Hardware Management Console (HMC)を用いて実施・管理

4) Power Enterprise Pool 1.0

  • 別名:PEP1.0、Mobile Capacity
  • 複数のサーバー筐体から構成されるプール内でMobile CoD リソースを共有
    (プロセッサーやメモリーのアクティベーション・ライセンスを別筐体へ移すイメージ)
  • Hardware Management Console (HMC)を用いて実施・管理

5) IBM Power Private Cloud with Shared Utility Capacity

  • 別名: Shared Utility Capacity、Dynamic Capacity または Power Enterprise Pools 2.0 (PEP2.0)
  • 複数のサーバー筐体から構成されるプール内でリソースを共有
    • プール内の筐体に搭載されているリソースのうち一部をbase capacityとして購入
    • 残りのリソースはavailable capacityとして必要に応じて自動で使用
      • Base capacityを超えてavailable capacityから使用したリソース(metered capacity)は1分単位で使用した分のみ支払い(従量課金)
      • 従量課金分(metered capacity)は事前に購入するクレジットから消費
  • IBM Cloud Management Console (CMC)とHardware Management Console (HMC)を用いて実施・管理
    pep20-のコピー.png
    pep20のコピー.png

Capacity on Demand (CoD)を用いてできること

これらのCoDを用いてできることと使い分けを、いくつかのシチュエーションを例にまとめてみました。

シチュエーション CoD 実現できること
将来的に処理量が増えることが予測される CUoD 処理量増加に合わせてリソースを活動化
一時的に処理量が増加する時期がある Elastic CoD 処理量の増加が予測される期間のみ一時的にリソースを活動化
新規業務処理のテストや、CUoDでの使用リソースの追加による業務への影響のテストを行いたい Trial CoD CUoDの試用プランとして30日間(電源オン時)無料でリソースを活動化
複数のサーバー筐体間で活動済みリソースを移動したい 
e.g. 災害対策、リソースの再分配
PEP1.0 複数のサーバー筐体でアクティベーション・ライセンスを共有
オンプレミスでパブリック・クラウドのような従量課金システムを実現したい
PEP2.0 複数のサーバー筐体でリソースを共有
不足リソース分は使用した時だけ分単位で支払い

CoD機能を用いてプロセッサーやメモリーのリソースを追加(活動化)するには
サーバー筐体に未使用(非活動)リソースが搭載されている必要があります


補足

Capacity on Demand (CoD)の要件

それぞれのCoDを使用可能であるかはIBM Powerサーバーのモデルに依存します。
最新のPower11モデルを使用する際の要件を一部まとめてみました。

  • CUoD
    • HMCまたはASMIを使用
  • Elastic CoD
    • HMCを使用
  • Trial CoD
    • HMCを使用
  • PEP1.0
    • HMCを使用
    • 構成可能なプール
      • E1180、E1080で構成されるプール
      • E1150で構成されるプール
    • 最低限活動させる必要のあるリソース数あり
  • PEP2.0
    • CMCとHMCを使用
    • 構成可能なプール
      • E1080、E1180で構成されるプール
      • E1050、E1150で構成されるプール
      • S1022、S1024、S1122、S1124で構成されるプール
    • 最低限活動させる必要のあるリソース数あり
0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?