- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- @cyber1496
ゲーム系エンジニア。ここ数年はUnityを使い倒しモバイル向けゲームを作っています。