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Unity 2017 で .NET 4.6 にしたら Rider が赤くなった

Last updated at Posted at 2017-07-19

TL;DR

C# のバージョンを上げて Rider が赤くなった場合、 Mono のバージョンを確認する

症状

Unity 2017.1 で .NET 4.6 / C# 6.0 が使えるようになりました。

ということで設定したところ、 Rider がうまくソリューションを読んでいないような様子。

Screen Shot 2017-07-19 at 22.14.15.png

Cannot resolve symbol 'int' と言われていたり、随所に赤波線が…
ちなみに Editor でのコンパイルは通っている。

原因と解決

Mono のバージョンを確認

Kobito.SDdQxu.png

Preferences > Build, Execution, Deployment > Toolset and Build

から Mono executable path を確認

$ ls -la /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current
lrwxr-xr-x  1 root  admin  49  4  2  2016 /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current@ -> /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.2.3

4.2.3 でした。

Mono のアップデート

せっかくなので brew でインストールしなおす。

$ brew install mono

$ mono -V
Mono JIT compiler version 5.0.1.1 (2017-02/5077205 Wed May 31 14:47:04 BST 2017)

ちなみにアンインストール方法は
http://www.mono-project.com/docs/about-mono/supported-platforms/osx/#uninstalling-mono-on-mac-os-x

Mono を指定し直す

Kobito.30HJbm.png

候補に出てこないときは、再起動したら出てくるような気がする。

直った

Kobito.mSZo67.png

Mono 4.0.0 で C# 6.0 自体はサポートされているのだが…?
http://www.mono-project.com/docs/about-mono/releases/4.0.0/

そのあたりはちゃんと追究していない。
とりあえず最新は正義。

感想

  • C# 6 は神
  • Mono のバージョンとか依存謎

他にためしたこと

  • File > Invalidate Caches / Restart...
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