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VS CodeのままAIエージェントに開発を任せる ― Google Antigravity触ってみた(2026年10月版)

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この記事は まるっと業務改善・AI活用 Advent Calendar 2026 の17日目の記事です。

はじめに

こんにちは!わたしは普段、趣味でUnityを使ったゲーム制作をしています。

8日目の記事では、Gemini Notebook を使ってアセットのマニュアルと付き合う方法を紹介しました。今回は、Google のAIエージェント開発プラットフォーム Google Antigravity を、VS Code の拡張機能で触ってみた話です。

題材は、触ったことのない Go言語 で、ちょっとしたWebツールを作ってもらうこと。Antigravity をまだ使ったことがない方に向けて、公式情報から分かる最新の動向と、実際に触ってみて感じたことをまとめます。

Google Antigravityとは(2026年10月時点)

Google Antigravity は、Google が提供しているエージェント型の開発プラットフォームです。公式サイトでは「エージェント ファースト時代に誰もが自在に開発できる自律型 AI プラットフォーム」と紹介されています。

いろいろな形で使える

Antigravity には、使い方に合わせていくつかの形が用意されています。

製品 特徴
Antigravity App 複数のエージェントを並行して管理できるデスクトップアプリ
Antigravity CLI ターミナルで操作する軽量な環境
Antigravity IDE エージェント管理機能を備えた、フル機能の専用IDE
Antigravity SDK Python でカスタムエージェントを作れる開発基盤

さらに、普段使っているエディタに組み込める IDE拡張機能 もあります。対応しているのは VS Code、Visual Studio、JetBrains、Zed、Xcode、Eclipse です(一部はプレビュー)。

今回私が使ったのは、この VS Code 拡張機能 です。新しいエディタに乗り換えなくても、いつもの VS Code のサイドパネルでエージェントと会話しながら開発を進められるのが魅力です。

料金

個人向けには無料プラン($0/月)があり、Google AI Pro や Ultra に登録すると、より多く使えるようになります。

10月の主なアップデート

10月も大きなアップデートが続いていました。

  • Gemini 4 Argon の提供開始(10月12日):Google の最新モデルが Antigravity で使えるようになりました。対象は Google AI Pro / Ultra の登録者などで、提供先は Antigravity App と CLI です。
  • プラグインマーケットプレイスの公開(10月28日):外部サービスとの連携機能をまとめた「プラグイン」を、ワンクリックで導入できるようになりました。こちらも App と CLI が対象です。Figma や Notion などに並んで Unity のプラグインもあり、Unity ユーザーとしては気になるところです。

ここで紹介している内容は、2026年10月時点の公式情報をもとにしています。アップデートが頻繁なので、最新の情報は公式サイトを確認してください。

VS Code 拡張の導入

導入はとても簡単です。

  1. VS Code の拡張機能サイドバーで「Google Antigravity」を検索してインストール
  2. アクティビティバーの Antigravity アイコンをクリックして、Google アカウントでサインイン

公式ドキュメントによると、VS Code 1.90 以降が必要で、初回起動時にローカルのバックエンドが自動でインストールされます。

作ってもらったもの:Lore のリポジトリをブラウザで見るツール

Lore とは

Lore は、Epic Games が公開しているオープンソースのバージョン管理システムです。ゲーム開発のように、コードと大きなバイナリアセットを一緒に扱うプロジェクト向けに作られていて、サーバーを中心にした集中型の仕組みになっています。まだ1.0前の開発中のプロジェクトですが、ゲームを作っている身としては気になる存在です。

私は Lore のサーバー(loreserver)を Docker で動かしています。ただ、管理しているリポジトリの中身を手軽に確認する手段がほしいと思い、ブラウザで見られるツールを Antigravity に作ってもらうことにしました。

作業環境

GitHub から Lore のリポジトリをクローンしてきて、その隣のフォルダでツールを作ってもらっています。Lore 本体のコードをすぐ参照できるようにするためです。

進め方

① まず実コードを読ませて、動作を理解してもらう

いきなり「ツールを作って」と頼むのではなく、最初に loreserver の実際のコードを読んで、どう動いているのかを理解してもらいました。Lore はまだ新しいプロジェクトなので、AI が持っている知識だけに頼るより、実物を読んでもらったほうが確実だと考えたからです。

② 要件を伝える

理解してもらったうえで、ブラウザ上でリポジトリを確認できるツールの作成を依頼しました。要件として伝えたのは次の点です。

  • loreserver とは 別のコンテナ で動かすこと
  • loreserver を 侵害しない こと

普段使いの環境で動いているサーバーなので、ツール側の都合でサーバー自体に手を加えられないよう、最初にはっきり伝えておきました。

③ 使う言語を提案してもらう

言語は、Antigravity に提案してもらいました。候補に挙がったのは次の2つです。

  • Rust:Lore 本体と同じ言語
  • Go:フロントエンドを標準機能だけで内蔵でき、gRPC との相性も良い

どちらも触ったことはありませんでしたが、直感で Go を選びました。

④ 機能に優先度をつけて、上から順に実装

目標は、GitHub や GitLab のような多機能なバージョン管理の画面です。とはいえ一度には作れないので、実装したい機能に Antigravity 自身に優先度をつけてもらい、優先度の高いものから順に作ってもらっています。

今できているもの

現時点でできているのは、次の2つです。

  • リポジトリ閲覧ページ:フォルダの階層をたどっていける(ファイルの中身の表示はまだ)
  • リモートリポジトリの作成機能

まだ道半ばですが、急ぎの作業ではないので、のんびり育てていくつもりです。

触ってみて感じたこと・注意点

使えるモデルと利用制限

私は Google Workspace(Business Standard)のアカウントで試しました。使えたモデルは Gemini 3.8 Flash が中心で、ほかに Claude Sonnet 4.6 (Thinking)、Claude Opus 4.6 (Thinking)、GPT-OSS 120B (Medium) も少しだけ使えました。Google のツールなのに、Gemini 以外のモデルも選べるのは意外でした。

ただ、3〜4回やり取りしたところで上限に達し、次に使えるまで1週間待つことになりました。公式の料金ページには Workspace プランの扱いは載っていませんが、体感としては個人向けの無料枠と同じくらいの制限でした。

私は急ぎではないので、1週間待ちを挟みながら少しずつ進めています。しっかり使いたい方は、Google AI Pro 以上のプランを検討するとよさそうです。

こまめに確認してくれるのは、煩わしいけど安心

エージェントが動いている間、ちょっとしたコマンドを実行するだけでも確認を求められます。正直少し煩わしいのですが、普段使いのPCの裏で作業してもらっているので、勝手に何かされる心配がないのはありがたいと感じています。

VS Code 拡張の設定で確認まわりに関係しそうなのは Plan Review Policy で、エージェントが作った実装計画やコードの差分を毎回確認する「Always Ask」と、確認を待たずに進められる「Always Proceed」を選べます。私は安全のため Always Ask のままにしています。

なお、Antigravity App や CLI では、コマンド実行の確認を「すべて確認する」(Request Review)から「制限なしで実行する」(Turbo)まで段階的に選べる権限設定が用意されていると公式ドキュメントに書かれています。ただ、私が使っている VS Code 拡張の設定画面には、この項目は見当たりませんでした。確認の多さが気になる方は、App や CLI を試してみるのもよいかもしれません。

まとめ

Google Antigravity の VS Code 拡張を触ってみて、こんなことを感じました。

  • いつもの VS Code のまま、AIエージェントに開発を任せられる
  • 実コードを読ませる → 要件を伝える → 言語や優先度も相談する、という進め方で、未経験の言語でも形になっていく
  • 無料枠相当だと回数の制限は厳しいが、急がなければ少しずつでも進められる
  • こまめな確認は、普段使いのPCで動かすなら安心材料になる

今後は、ファイルの中身を表示する機能など、優先度順に残りの機能を作ってもらいつつ、出来上がったコードを読みながら Go の学習も進めていこうと思います。プラグインマーケットプレイスの Unity プラグインも、いつか試してみたいですね。

AIエージェントに開発を任せるのは少しハードルが高く感じるかもしれませんが、VS Code 拡張なら気軽に始められます。気になっている方は、ぜひ一度触ってみてください。

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