• えむげん@m-gen

    ゲームやツール開発をしています。

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

  • Hidano@N_Hidano

    場末のVTuberエンジニア。 趣味はXRのトレンドを追うことと、ミクさんを召喚することです。

  • @karashinasou

    Unity Engineer

  • みっちー@nyu___nS

    学生時代はVR関連のことをやっていましたが、卒業するのでUnity関連の記事は終わりになります。 個人でVR機材が買えるようになったら、また書き出そうと思います。 JavaScript,Node,ES6,Vue,Ejs,Sass,Python,Perl,PHP,Unity,C#,MySQL,Pepper https://micchi-fms.github.io/micchi-site/

  • kaiki kazuyoshi@kaikiofkaiki

    あなたとわたしと か に ど う ら く

  • @Hirosaji

    Webエンジニア/イラストレーターほか。WebとAWSとお絵描きが好き。

  • sotan@sotanmochi

    xRエンジニアの端くれ

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。

  • Hiroyuki Tomine@htomine

    とみねです。cluster のPMをやっています。ex: Increments, サイボウズ, はてなアルバイター

  • にー兄さん@drumath2237

    ≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • @welchi

    株式会社GoodWelchi代表。Flutterと機械学習が好きです。お仕事等のお問い合わせは info@goodwelchi.com まで。

  • @morio36

    VR/AR/MRを研究中です。

  • @sh_akira

    Win/iOS/Android/Linux/組込 C/C#/Xamarin.Forms/Unity VR機器でVRMの3Dモデルをコントロール!バーチャルモーションキャプチャーの開発をしています 特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです