- hogeizm ほげた@hogeizm
ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel
- ひるきー Hilkey@proraddy1015
京都の国立大学、機械工学科4年生。 大学の勉強に興味を見いだせず、独学でwebデザインについて少しかじった後、プログラミングスクールCodegym Academyに入校。 同校卒業後、英語学習に努め、現在はDjangoを用いた個人webアプリ開発に従事。
- 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama
■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!
- @TanakanoAnchan
ベンチャーの経営兼エンジニアしています。なんでもやるマンです。 ソフトウェアエンジニアとしては、 C# + Unity / TypeScript を使ったゲーム開発をしています。
- Takahiro Horikawa@thorikawa
Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.
- 森本 尊礼@1mono2
ずっとパソコンの前に座るのはよくない。お外で運動しよう! 株式会社Passionate Genius CTO
- Yusuke Ariyoshi@ariiyu
開発者 / iOS / Swift / SwiftUI / Android / Kotlin / Jetpack Compose
- @gkn
プログラミングスクール運営/非常勤講師/ソシャゲ運用 鹿児島盛り上げ隊/受託開発/Flutterドキュメント翻訳 最近、Flutterに興味を示しています。
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .