• hogeizm ほげた@hogeizm

    ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel

  • @nitto

    Unity初学者です. 備忘録として学んだことや業務ではまったことなどを投稿しています.

  • ひるきー Hilkey@proraddy1015

    京都の国立大学、機械工学科4年生。 大学の勉強に興味を見いだせず、独学でwebデザインについて少しかじった後、プログラミングスクールCodegym Academyに入校。 同校卒業後、英語学習に努め、現在はDjangoを用いた個人webアプリ開発に従事。

  • 栗山 @キャスタル代表@kazuki_kuriyama

    ■個人紹介 - 株式会社キャスタルの代表 - 社内では社長業以外にもPM、PoC開発等もやっています。 ■会社紹介 - 日本で最も多くのXR,ゲーム開発人材を提案できる会社です。※自社調べ - XR/3DCG/メタバースなどの受託開発/開発支援をしています。 - 業務委託問わずエンジニア常時を募集中!! - お問い合わせはXアカウントまでお願いします!

  • @TanakanoAnchan

    ベンチャーの経営兼エンジニアしています。なんでもやるマンです。 ソフトウェアエンジニアとしては、 C# + Unity / TypeScript を使ったゲーム開発をしています。

  • Takahiro Horikawa@thorikawa

    Co-Founder and CEO of curiosity, Inc. / Ex-Yahoo, Inc.

  • 森本 尊礼@1mono2

    ずっとパソコンの前に座るのはよくない。お外で運動しよう! 株式会社Passionate Genius CTO

  • Yusuke Ariyoshi@ariiyu

    開発者 / iOS / Swift / SwiftUI / Android / Kotlin / Jetpack Compose

  • @gkn

    プログラミングスクール運営/非常勤講師/ソシャゲ運用 鹿児島盛り上げ隊/受託開発/Flutterドキュメント翻訳 最近、Flutterに興味を示しています。

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .