• やまぴー@yama_p

    フリーランスにてUnityの受託開発を行っています。Unityのオンライン講師をしています。趣味でバンドをやっています。MVも撮ってあったりします。

  • irohamaru@irohamaru

    大手メーカー系SIer、外資系コンサルファームで 業務系システム、ECサイト開発を経験。 現在、RPAを主とした業務効率化の提案を行うBPRコンサルタント、 設計・開発・運用を一貫対応するRPAエンジニアとして活動中。 BluePrism,UiPath,WinActor開発実績有。 広告、損保、銀行、金融系企業のRPA導入支援実績有。 UiPath Japan MVP 2019 受賞。

  • @MOQux

    最近はAIのエンジニア。以前はコラボレーション系やECのミドルウェアなども。XR、グラフデータベースなどに興味あり

  • @tsuruken

    iOS / Flutter / Firebase がメイン。

  • @matsuyoro

    げーむくりえいたー。 小学生の時に出会ったHSPでゲームプログラミングにハマり、ゲーム作りが好きです。(ゲームはやる方は下手) 現在は、データ/web/アプリ 周りのエンジニアやってます。

  • @ebitaigames

    Unityでアプリ開発しています!

  • とりにく@Toriniku_Unity

    2020年1月より、プログラミングの勉強をしながら、Unityでゲーム開発してます!

  • @macaron_Technology

    初めまして、マカロンと申します。 noteの方でUnityのエラーコードの改善やゲームプログラムの記事を書いていますので、興味があればぜひ見に来てください!

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.