• Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • loveブルバキ@lovebourbaki

    普段は数学のブログを書いています。 プログラミングやゲーム制作にも興味があります。

  • ぽょっぽ@poyoppo

    Unity と C# を勉強中です。

  • 健太 嶋@Basuhei_Acheron

    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

  • @jscmla1118

    VRChatに出没したりします。

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア八段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に囲碁アプリ「詰碁の森」をリリースしました。 AI竜星戦2018に自分の棋風を模した戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。

  • オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke

    プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中

  • @adoringonion

    メタバースJenkinsエンジニア

  • @UniokaWorld

    like Unity