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  • T2@T_4c3

    2024春から新米エンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。IVRC2021「夢のもふもふ」リーダー。

  • John K.Happy @manjiroukeigo

    著者:AWSの設計や構築をやってます

  • @Iwan

    日曜プログラマーで色々と日々勉強中です。 基本はC++中心。 ポインタ嫌い。

  • 甲斐 甲@kai_kou

    2000年からWeb系のシステムエンジニアとして開発、運用、マネジメントを経験。2023年2月からアライドアーキテクツ株式会社プロダクトカンパニーでPjMとしてエンジニア組織でワイワイやってます。

  • Norio Kosaka@Rowing0914

    興味のある分野は:強化学習とAlgebraです

  • @intenseG

    来る日も来る日も囲碁を打ってたら、いつの間にかスマホアプリ開発者になってた。 囲碁はアマチュア七段~九段。プログラミングは2016年7月に勉強し始めました。 2017年6月に「詰碁の森」という囲碁アプリをリリースしました。 AI竜星戦2018に戦闘狂囲碁AI「BSK」で出場してみたところ、独創賞を受賞してしまいました。

  • @God_KonaBanana

    強化学習に興味があります。現在Unity ML-Agentsにハマってます。

  • @Nitudon

    Unityでゲーム作ってます ブログで技術記事書いてるので良ければ覗いてみてください

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

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