SPH法の理論と実装 ~実装編~likers
- Shota DEGUCHI@ShotaDeguchi
勉強の記録です. 間違いを含むと思うので,鵜呑みにはせず,間違いがあればご指摘いただけると嬉しいです.
- @mercyaid
Rust好きのVeriloger
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @oryo
Azure DevOps Engineer Expert / Azure Data Engineer Associate / Azure Administratior Associate
- 広瀬 翔@shohirose
2015年8月からテキサス大学オースティン校の石油工学科博士課程に留学し、2019年12月にPhDを取得しました。現在は東京に住んで東京本社で働いています。専門は貯留層工学、フラクチャー力学、数値計算あたりです。プログラミング言語はc++, matlab, pythonを主に使用しています。