自作ゲームエンジンとかいろいろ作る人。
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- @shirokuma1101
TOKYO GAME PROGRAMMER. 実はゲーム以外のことの方が詳しい。
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- Mizuki@Mizuki_game
2年制のゲームプログラム関係の専門学校を卒業して今春から新卒でゲームプログラマになったものです。 新米プログラマですが日々成長できるように頑張っております! 今はC++、C#、Unity、UE4を使ってゲーム開発をしています。 ここでは勉強した内容や簡単な知識保存、アウトプットの場として活用していきたいと思います! よろしくお願いします!
- @Ajitsuke_Nori
とあるIT系の会社に新卒で入社したて&勉強中のプログラマです。アウトプットするためにQiita始めました!!