しょーもないこと書いてますがよろしくお願いします
Tokyo, Japan
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- オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke
プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中
- Suguru Ohki@SuguruOoki
現在は、MOSHというサービスのエンジニアをやっています。 バックエンド、フロントエンド、インフラなどを反復横跳び。
- @keisei_1092
よろしくお願いします。
- 倉本 大資@qramo
くらもです。Scratch関係
- tatsu@tatsu
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- Hiroyuki Tomine@htomine
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- shun hosaka@Reyurnible
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- @karupanerura
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- Akihiko Satoda@satzz
Web Engineer 2009-2011 Hatena(part-time) 2011-2015 DeNA 2016- Freelance

- @tgck
道具・楽器・ユーザインタフェースに関心があり日曜プログラミングにいそしんでいます。 開発環境は MacOSX/XcodeやUnixプログラミング、Max/MSP・Java(proce55ing)など。 2013年上半期は Finder.app をいじるために AppleScript やScriptingBridge 周辺を掘っていました。
- Wataru Kani@watabo_shi
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- kazuki sako@sa-k0
たまになにかかきます
- @mizukmb
投稿した記事は古い内容のままアップデートされてないものも含まれていますので、参照する際はご注意ください。
- Yuji Ueki@unhappychoice
Full-stack Software Engineer
@fullmatedまったりしてます
- @satoshin2071
Software Developer 💻 iOS / ObjC / Swift / Ruby 🐥 Flutter / AWS 😎 焚き火 / Mixcloud / TIDAL
- Masayuki Izumi@izumin5210
Software Engineer at LayerX, Inc. / ex-Wantedly, Inc.
- @sumim
Smalltalkのファン。パーソナルコンピューティングの歴史や未来に興味を持つ。Smalltalkはアラン・ケイらが理想のPC向け暫定的OSとして70年代に試作し以降、GUIやIDE、OOPやデザパタ、開発手法等を創出、模倣されることで世に広めた。Smalltalkは、教養や古典である一方でアグレッシブな pharo.org などとしても今なお進化を続け、同時に他者へ影響を与え続けている。
- Yoshinori Kohyama@kohyama
A programmer