単純な話です。
また付ければいいだけです。
Blenderのバージョンは2.79です。
最初のキューブがいらないので消しましょう
3Dオブジェクトの縁がオレンジになってたら選択中です。
今のうちです。
「Delete」ボタンを押しましょう。
※オレンジ色になってなかったら対象の3Dオブジェクトを「右クリック」してあげましょう
対象のオブジェクトを右クリックして選択しましょう。
選択すると右側のタブの中に球体のマークのタブがあるのでクリックするとこの画面になるはずです
マテリアルタブです。
画像を見た方が早いです。
オレンジで囲った部分が今のところ操作するところです。
「+」「-」ボタンがあるので「-」ボタンで消しましょう
マテリアルがなくなるので真っ黒じゃなくなるはずです。
「+」ボタンを押してマテリアルを追加しましょう
次に「New」をクリックします
テクスチャを開きます
「New」を押しましょう
「Open」を押して本来張り付いてたテクスチャを選択しましょう(UV展開されてるはずです)
このような画面になってるはずです
マテリアルタブに戻りましょう
そうするとマテリアルにテクスチャが張り付いてます!すごい!
これでもう完成ですが、まだメタリックカナヅチ君(3Dモデルの名前)状態なのは見え方を変えていないからです。
見え方を変えましょう
今はソリッドですが、これをマテリアルにします。
暗いのでライトを追加しましょう
マウスカーソルを3Dモデルが置いてある場所で「Shift+A」を押します
後は画像のように選択してください
まじかる解決です