- Take Takeke@marthallll
専門 : Unity/フロントエンド, 好物 : エディタ拡張, ScriptableObject, データ管理
Mas4loo@mas4looUnityであそんえます

- Gamu@gamu
スマホゲームを作る会社でUnityクライアントエンジニアしてます。最近はシェーダーとレンダーパイプラインを勉強中。
- @Toshizabeth
スローペースで個人開発をしています 少し前UnealEngineに浮気して「ニンジャム!」というゲームをリリースしました 是非あそんでみてください..!
ユーゴ@mu5dvlp学生時代は「ゲームエンジニア」として活動。 現在はセキュリティ・インフラ・量子コンピューティング。 エンジニアリング自体が好き。投稿内容はUnity, GAS, AWS, 運用, 量子コンピューティングなど様々。 ポートフォリオ(Webサイト)もご覧ください〜 ↓↓↓
Denik@xrdnk基本は個人ブログ「デニッキ!」で投稿してます. 個人サークル「Deniverse」で諸々個人活動中です.
- Makihiro@makihiro_dev
個人ゲーム開発者。UnityとC#を使用します。 GitHubで便利なライブラリを公開したりしています。 最近はCIにハマってます。
- @copycat
おっさん 勉強したことを忘れないようにメモ コメント、蒸し返し歓迎

- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
ユムル@YumuruVRに興味を持ってます。C#とHoudiniとUnityのShaderを勉強します 他にHaskellとかその他プログラミング言語に興味を持ってます