kurisaka konabe

@kurisaka_konabe

うさぎを飼ったり、Live2D SDKでゲームを作ったり

Location

野良

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うさぎ小屋

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  • 轟 龍@Disaster

    I am a game programmer with experience in C/C++, Unity and C#, Unreal Engine and Blueprint. I believe that skills and performance require "individuality," "quality," "timing," and "composition."

  • オオバ @破壊的スピード開発@ohbashunsuke

    プロジェクトを前に進めるための開発思想「破壊的スピード開発」 Unity歴12年/デザイナー出身エンジニア 現場では「初動の速さ」「判断の速さ」で案件を救う専門家 ・プロトが終わらない ・開発が重い ・判断が遅い こういう現場の「詰まり」を解消してきた経験を思想化して毎日発信中 →X・note・ライブで全て公開中

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @kotauchisunsun

    FaceVTuberの作者.VTuberの講演も行っている.基本的には,色々やってるPythonista.TypeScriptやクリーンアーキテクチャにご執心.趣味レベルの事業開発・サービス開発も少々.

  • Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • @naotaro0123

    Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123 小ネタはこちらに投稿してます https://zenn.dev/naotaro0123

  • IZUNA Mizuki@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • dvorak@dvorak__

    JetBrains社のIDEやキーボード配列、Mac OS Xの設定とかWeb系技術の投稿が多めです。 趣味でUnity3DやったりCVやったりしてます。

  • 太郎 中村@tarotarokun

    主に、VR/AR/MR/XRを生業にしています、最近は、UE4以外にも、 Arduino,Konashiなどのフィジカルコンピューティングにも興味あり、 UE4と電子工作の連携作品とかも作ってます http://www.xjigen.llc

  • t kurosawa@kurosawa

    KUA / GameDeveloper / ArtDirector / TechArt / UnrealEngine / Houdini / Substance / Love:美術館と白ビールと美味しいご飯 / http://twilog.org/Kurosaurus /技術書販売中:http://kurosaurus.booth.pm

  • Hiroyuki Hon@hiroyuki_hon

    楽しい✌(^ω^✌)三✌(^ω^)✌三(✌^ω^)✌