unityで他ゲームオブジェクトにアタッチされたスクリプトをそのままコピーして使いたい
解決したいこと
unity初心者です。大変初歩的な質問で申し訳ありませんが半日以上出来ず困り果てているのでご教授頂けると幸いです。よろしくお願い致します。
unityであるゲームオブジェクト(名前:ゲームオブジェクトA)にゲーム開始時からアタッチされて実行されているC#スクリプト(名前:Aスクリプト)をゲームプレイ中にコピーして使用したいです。C#スクリプト名を指定してアタッチする方法はインターネットで調べて出てきたのですが、中の値はもちろんリセットされてします。コピーしたあとゲームオブジェクトAのAスクリプトは削除し、いわばリレー方式で使用したいのです。
初歩的な質問で大変恐縮です。ご教授何卒お願い致します。
該当するソースコード
//Aとは違うゲームオブジェクト
別ゲームオブジェクト.AddComponent<Aスクリプト>();
//ゲームオブジェクトA
GameObject.Destroy(this.GetComponent<Aスクリプト>());
0